Guia The Mercenaries
Introdução
Apesar de carregar o mesmo nome do consagrado battle game de Resident
Evil 3, a versão presente no quarto game da série carrega poucas
semelhanças além do nome. Desta vez, o objetivo é conseguir o maior
número de pontos possível no tempo dado, utilizando power ups, combos e
outras regalias. Com cinco personagens jogáveis (Leon, Ada, Krauser,
Hunk e Wesker) e quatro cenários diferentes, o modo é habilitado ao se
terminar o game normal pela primeira vez. De acordo com seu ranking,
novos personagens são habilitados, assim como a Handcannon, uma arma
especial para ser utilizada no jogo normal.
Este guia leva em conta que você conhece as táticas básicas de jogo e os
cenários do modo. Antes de partir para acumular o maior ponto de
números possíveis, dê uma volta pela arena, conhecendo o ambiente e as
rotas a seguir.
Personagens
Leon S. Kennedy
- Equipamento:
Faca
Blacktail + 30 balas de Handgun
Shotgun + 10 balas de Shotgun
1 First Aid Spray
- Habilidades:
Chute
Suplex
Leon é um personagem bem balanceado. Apresenta resistência razoável aos
ataques e traz boas armas, com a Blacktail sendo utilizada a longas
distâncias, e a Shotgun contra grandes grupos de inimigos ou monstros
mais fortes. Seus ataques são os mesmos do game normal.
Ada Wong
- Equipamento:
Punisher
TMP
Rifle (semi-auto)
3 Granadas Incendiárias
1 First Aid Spray
1 Scope
- Habilidades:
Fan Kick
A personagem mais fraca de todos, Ada aparece vestindo sua roupa de
Resident Evil 2, exclusiva deste modo. Por ter uma grande variedade de
armas, as munições aparecem em menor quantidade, colocando o jogador em
apuros caso não saiba fazer um gerenciamento adequado das balas. Seu
golpe especial não é muito poderoso, portanto, fique atento à barra de
energia e não se deixe cercar.
Jack Krauser
- Equipamento:
Faca
Krauser’s Bow + 30 flechas
3 Flash Grenades
1 First Aid Spray
- Habilidades:
Chute
Braço transformado
Krauser é o personagem mais forte deste modo. O arco, não encontrado no
game normal, possui alto poder de fogo e, em alguns cenários, é capaz de
estourar a cabeça dos Ganados com um único tiro. O destaque do
personagem, porém, é o braço transformável do vilão, capaz de matar
diversos inimigos seguidamente. Após ser utilizado, é necessário
recarregar o ataque.
HUNK
- Equipamento:
Custom TMP + 50 balas de TMP
1 First Aid Spray
- Habilidades:
Chute
Neck Snap
Mais uma vez como personagem secreto, HUNK possui uma única arma,
minimizando assim os problemas com munição. Seus ataques especiais não
são fortes, mas o Neck Snap é capaz de matar Ganados instantaneamente
enquanto afasta outros mais próximos, facilitando uma fuga rápida. Ideal
para jogadores que preferem ataques rápidos em vez de confrontos
diretos.
Albert Wesker
- Equipamento:
Handgun
Killer7
Rifle (semi-auto)
4 Hand Grenades
1 Incendiary Grenade
3 Flash Grenades
Silenciador
- Habilidades:
Thrust Punch
Chikyo Chagi
O grande vilão da série participa do minigame com ataques destruidores e
armas de grande potencial destrutivo. Apesar de iniciar os cenários sem
munição, elas aparecerão rapidamente a medida que os inimigos forem
sendo mortos. Os ataques especiais de Wesker são capazes de matar vários
inimigos de uma vez só, e são grandes aliados na busca por altas
pontuações. Reserve a Killer7 para os chefes de estágio.
Inimigos
Ganados: Inimigos comuns, podem aparecer em diversas formas de
acordo com a arena escolhida. Utilize as mesmas estratégias do game
normal, atirando nas pernas ou na cabeça, e finalizando com ataques
especiais. Tome cuidado para não ser cercado, e aproveite as
aglomerações para conseguir grandes combos utilizando granadas ou outras
armas.
Bella Sisters: Chefes do estágio Pueblo, as Bella Sisters sempre
atacam em duplas e tentam cercar os personagens, dificultando que ambas
sejam atingidas ao mesmo tempo. Fique atento e mantenha-se afastado,
pois apenas um ataque de suas serras elétricas é capaz de matar o
personagem.
Garrador: Boss do cenário Castle, os Garradores tem como ponto
fraco a Plaga exposta em suas costas, e sua baixa audição. Utilize
granadas para levá-lo ao chão, e atire sem parar no parasita até que o
monstro morra, tomando cuidado com os outros inimigos que atacarão ao
mesmo tempo. No modo Mercenaries, caminhar ao redor dele será um pouco
complicado, portanto, seja rápido para atacá-lo por trás. Pode aparecer
também com todo o corpo coberto por uma armadura, tornando-se ainda
menos vulnerável.
JJ: Tente não permanecer por mais do que alguns segundos na vista
deste inimigo, que é chefe da arena Commando Island. Mantenha distância
e atire sem parar, tomando cuidado com os disparos de sua metralhadora
giratória, capaz de matar rapidamente qualquer personagem. Rifles e
tiros a longa distância são a melhor opção contra este monstro.
Dr. Salvador: No cenário Waterfront, os clássicos inimigos do
game normal aparecem em uma forma exclusiva, maiores, mais poderosos e
com uma serra elétrica de lâmina dupla. Uma vez que iniciem o ataque,
brandindo a arma para todos os lados, é difícil pará-los sem o uso de
armamento pesado. Fique atento ao som do motor da serra, tome muito
cuidado e atire sem parar, utilizando granadas ou os barris explosivos
espalhados pela arena.
Bônus e Combos
Nos cenários do minigame, estão presentes dois tipos de bônus, que devem
ser utilizados com estratégia para garantir que o maior número possível
de pontos seja obtido. O primeiro é o Time Extension, que adiciona 30, 60 ou 90 segundos ao tempo total para fim do minigame. O segundo é o Bonus Time,
que dá 1000 pontos a mais para cada inimigo morto durante um período de
30 segundos e é encontrado no interior de baús.
Além disso, pontos extras são concedido ao se matar inimigos
consecutivamente. Para efetuar um combo, o jogador deve matar o próximo
inimigo até 11 segundos após a morte do anterior. Caso este tempo seja
ultrapassado, a sequência é finalizada e a pontuação devida é adicionada
ao total. Confira na seção abaixo a dinâmica para cálculo de bônus
neste modo.
Tabelas de pontuação
- Inimigos:
Inimigo |
Pontos |
Ganados |
300 |
Bella Sister |
5000 |
Garrador |
7000 |
JJ |
10000 |
Dr. Salvador |
5000 |
- Combos:
Número de mortes |
Pontuação extra |
1 |
0 |
2 |
20 |
3 |
50 |
4 |
100 |
5 |
200 |
6 |
250 |
7 |
300 |
8 |
350 |
9 |
400 |
10 ou + |
700 |
- Rankings:
Ranking |
Pontos |
Uma estrela |
9 999 pontos ou menos |
Duas estrelas |
10 000 ~ 19 999 pontos |
Três estrelas |
20 000 ~ 29 999 pontos |
Quatro estrelas |
30 000 ~ 59 999 pontos |
Cinco estrelas |
60 000 pontos ou mais |
Cenários / Dicas Gerais
Pueblo: A vila que dá início ao game normal, mas com algumas
novas áreas abertas. Apesar da aparente calmaria no início do cenário,
aos poucos os Ganados passarão a aparecer em maior quantidade,
normalmente aglomerando-se para atacar o personagem. A cada doze Ganados
mortos, mais ou menos, duas Bella Sisters atacarão o personagem.
Apesar de ter diversos pontos estratégicos e aparentemente
inacessíveis para os inimigos, como a parte superior do celeiro ou os
telhados, não se iluda com a sensação de segurança, pois inimigos
portando machados ou com Plagas expostas podem te atingir à distância.
Não se deixe cercar e aproveite as aglomerações para conseguir uma boa
pontuação utilizando Bonus Time.
Com ranking de quatro estrelas ou mais, Ada será habilitada.
Mapa:
Castle: Neste cenário, os inimigos atacarão em grandes hordas, e
alguns estarão armados, portando escudos ou com elmos para proteção.
Tente não ficar parado por muito tempo em um lugar só, pois os Zealots
têm como principal estratégia cercar o personagem, agarrando-o por trás.
Essa tática é principalmente eficaz nos corredores apertados que levam
às áreas superiores do castelo.
O último andar da arena é o local onde se concentrará o maior número
de inimigos. Aqui há um Bonus Time, mas pegá-lo fará com que um Garrador
com armadura completa ataque o personagem, tornando ainda mais difícil a
obtenção dos pontos. Para ajudar, porém, o espaço possui dois barris
explosivos que, se bem utilizados, facilitam a tarefa.
Com ranking de quatro estrelas ou mais, Krauser será habilitado.
Mapa:
Commando Island: Uma das arenas mais confusas, com vários níveis,
passagens e túneis escondidos. Por ser um cenário vasto, é necessária
uma boa administração dos bônus de tempo para obter um bom resultado. Os
inimigos demorarão a aparecer logo de início, mas depois aparecerão em
grupos de dois ou três por vez, atacando por todos os lados e armados
com escudos ou bastões de choque. Nenhum espaço é seguro, por isso,
corra bastante e atire sem parar, ficando atento ao recarregar suas
armas.
O boss de Commando Island é JJ, que possui o mesmo padrão de ataque
do game normal. Fuja dele sempre que possível, e aproveite os corredores
labirínticos para atacá-lo sem sofrer dano.
Com ranking de quatro estrelas ou mais, HUNK será habilitado.
Mapa:
Waterfront: Com inimigos de dificuldade mediana e diversos bônus
espalhados, esta é uma das arenas mais fáceis de se obter boas
pontuações, caso a estratégia correta seja utilizada. Pegue os itens nas
plataformas superiores, e mantenha-se no último nível, abrigando-se nas
casas e em campo aberto, de acordo com a aglomeração de inimigos no
local. Fique atento para os Ganados portando dinamite, e utilize os
explosivos em seu favor.
Mantenha os ouvidos atentos para o som de serra elétrica, que indica a
aproximação do Dr. Salvador. Aqui, porém, ele aparece em uma forma
muito maior e mais poderosa que no game normal, podendo atacar em dupla
em alguns momentos. Não deixe que ele se aproxime de você, e atire com o
que tiver de mais forte para interromper o avanço do inimigo. Caso
esteja com problemas de munição, utilize os barris explosivos espalhados
pela arena.
Mapa:
Créditos dos mapas: Resident Evil 4 Wii Prima Official Guide
Fonte:
http://www.residentevil.com.br